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Mise à jour du 16/05

Andromalius
Andromalius
Postée Le : Monday 16 May 2016 à 16H25
Catégorie : Mise à Jour
Bonjour à tous,
Voici quelques petites corrections pour le serveur :
  • Skills : Correction de la RM sur les altération d'état
  • Skills : Optimisations de calcul des effets
  • Skills : Correction des effets de CarveSignet
  • Skills : Reparse des skills conformément à la dernière version du jeu
  • Skills : Correction de formules de calcul d'attaque
  • Instances : Implémentation du Manoir de Dorgel maudit (script, spawns et IA). Loots à venir une fois testé et fonctionnel.
  • Instances : Ajout de loots dans Makarna
  • Instances PvP : Refonte du Ruhnatorium
  • RvR : Correction des spawns des Abysses supérieures
  • RvR : Implémentation des garnisons dans les Abysses
  • RvR : Augmentation du nombre de rangs 2 dans les récompenses de Kaldor
  • RvR : Implémentation des protecteurs de Miren, Kysis et Krotan
  • Quêtes : Nettoyage d'anciennes quêtes obsoletes
  • Quêtes : Ajout de quêtes aux Abysses
  • Items : Ajout de décomposables
  • Items : Ajout de plans de purification
  • Items : Correction des statistiques d'enchantements des nouveaux items 4.9
  • Items : suppression des dernières traces de pierres d'amplification dans les décomposables
  • Items : correction des prix d'enchantement amplifié
  • Items : Fix d'un bug pouvant planter les personnages avec des enchantements et réévaluations au delà des data du client
  • NPC : Correction des stats de PNJ
  • NPC : Correction de spawns
  • NPC : Correction de l'IA d'Anoha et de son épée.
  • Maps : Correction de téléporteurs
  • Custom RvRvE Antriksha : ajout des récompenses de participation même si le boss n'est pas tombé.
  • Custom RvRvE Antriksha : corrections des spawns des factions
  • Custom RvRvE Antriksha : ajustement des stats des Balaurs et du boss
  • Custom RvRvE Antriksha : ajout de récompenses pour les participants
  • Custom RvRvE Antriksha : désactivation du reset du boss
  • Custom Agent Fight : ajustement des stats des boss
  • Custom Agent Fight : correction de l'horaire de début et de la durée conformément au planning (début à 22h30 et 1h de durée)
  • Custom Invasion Beritra : correction de l'horaire de début et de la durée conformément au planning (début à 22h30 et 1h de durée)
  • Custom RemoveCD : baisse du cooldown de la statue
  • Custom RemoveCD : exclusion des skills +20

Bon jeu sur Evolution
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